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3A级地形与场景工具,快速打造多样游戏世界

Unity官方 Unity官方平台 2018-11-15

今天我们为大家推荐的是Unity Asset Store资源商店中Gaia、Enviro 、AQUAS这三款功能强大的3A级地形资源工具包,无论是新手还是经验丰富的老手,搭配使用这三款工具包,将帮助大家迅速高效地打造各种高质量的地形与环境。


下面是使用Gaia、Enviro 、AQUAS共同打造的游戏场景:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=x0565uxtjtb&width=500&height=375&auto=0

Gaia – 3A级3D地形与场景创建工具


Gaia是一套多种功能合一的地形与场景生成系统,艺术家们使用它仅需短短几分钟便可在Unity中打造出如同《上古卷轴V:天际》和《巫师3》中的3A级绝佳环境效果。Gaia工具包中最新的批量化内容生成技术,让刚接触游戏开发的新手们也能便捷高效地创造出理想中的环境与场景,这款由Adam Goodrich打造的插件已成为Asset Store中最受欢迎的地形资源!

 

Gaia拥有极高的灵活性,可以选择自动或完全手动的方式去构建地形,材质并添加场景中其他部件,你可根据自己的需要对工具包中的高品质资源进行定制和修改。开发者只需简单点击,便可在场景中插入山峰、高地、湖泊、河流等超过150种多元化的地形资源,或是在已有地形中添加更多细节,并以批量处理的方式生成地形与材质。



此外,还需要在Gaia内建立素材库,将农场、村庄、墓地或是其他任何类型场景资源统一归类,也可以使用其他人创建的素材库,将素材直接导入自己的场景中。使用Gaia eXtension (GX)系统,你可以把自己创建的素材库,对应设置以及工具组与他人进行共享。通过共享会话文件,复制他人所创造的场景,并且可以导出地形网格,splat maps和法线贴图等其他多种素材。可设置的默认光照与镜头特效,让你可方便地选择预设的天空,光照和镜头滤镜使自己的创建的场景变得更加美观。全新的截屏工具使在游戏中的场景能被随时记录并分享,也能便捷地找到截屏画面所处的具体位置。



Gaia通过“压模”(stamp)的方式创建地形,可直观且准确地创建不同类型的地形,并根据需要放置在场景中。通过扫描系统,你可以从其他地形,源文件,网格甚至网上的图片和纹理资源中获取压模素材,使得地形的创建更富延展性,程序化和可复制的地形创建方式也十分适合地图尺寸巨大的网络游戏。Gaia与Unity已经完美兼容,支持Unity内置工具创造地形的导入与导出,无需搭配其他着色器,也不必担心兼容问题,在创建完成后开发者也可以删除场景中的Gaia系统。

 

如果你想快速地创造出3A级的地形与场景,Gaia是绝不可错过的一款资源。

 

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/42618

 

AQUAS – 打造真实生动的水面效果

 

AQUAS是一款功能齐全的水面生成系统,其中包含适用于所有平台,环境和游戏的12种水面着色器,支持定制的丰富功能可满足开发者们的全部需求,帮助他们开发出具备行业水准的高质量水生环境。



AQUAS的工作流程非常简单,在创建场景后,只需通过快捷设置,通过几次点击就能将AQUAS加入到场景中,然后对水面和水下效果进行调整。便能打造出完全符合需求的海洋、湖泊、河流等各种水生环境。此外,AQUAS已经与上文提及的GAIA插件完全集成,只需短短数秒就能在已经创建好的地形和场景中,加入多样化的水生环境。

 

AQUAS拥有原生的流型图支持,在流动地图中加入的水波动态可以让开发者打造出自然而真实的河流效果,其中集成的河流设置菜单,让大家能快捷地创造河流表面,并可将河流材质进行导出,作为绘制流型图的参考。工具组中还包含一个可用于网格对象的基础浮力效果器,可以单独或与Collider组件配合使用。



该系统中包含6种用于不同移动端平台的着色器,以及6种适用于网页和桌面应用的着色器。在渲染方面,AQUAS支持多光源环境,基于距离的纹理贴图,变形的实时反射与折射,基于深度的色彩吸收,可以与定制光照兼容的烟雾系统,双层焦散效果等,并可通过高解析度法线贴图达到完美的视觉效果,而使用低解析度法线贴图则可保证在移动设备上执行性能。

 

你可以通过AQUAS实现丰富的水下效果,如视觉变形特效,光晕与模糊,3D变形气泡与真实的气泡,以及先进的镜头水滴效果。此外,AQUAS还拥有基本浮力计算功能,可用于编辑器内部的截屏功能,可用于手动控制水面渲染队列参数的控制器等多种实用开发功能,工具包的Demo场景,能让开发者迅速熟悉工作流程并上手开发。

 

目前,AQUAS已经与多种主流的地形制作工具兼容,可以将其与GAIA、Landscape Builder、World Creator、Map Magic和Terrain Composer等工具搭配使用,达到更佳的开发效果。

 

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/52103

 

Enviro – 3A级天空与气候系统


Enviro是一套完整的动态3A级天空与气候系统,只需非常简单的设置,通过拖拽将该插件放入场景中,并设置你的主镜头或使用运行环境中的分配功能即可使用。

 

Enviro全新的配置系统将让你用最简便的方式,创造出各式各样的天空效果。可以在运行环境中对天空进行设置,并保存到系统配置中,也可从之前的设计和运行环境中读取相应的配置。可根据不同的场景创建各种的天空配置,或是将你的配置分享给其他用户。



Enviro支持真实的昼夜交替,全面的经纬度定位支持让太阳和月亮在不同的时段出现在正确的位置。可选择在场景中使用自己设置的系统时间,或是让Enviro根据真实世界中的时间进行实时更新。系统中的模拟真实大气层的高级天空盒着色器,让天空呈现真实的视觉效果,可以随意调整天空的参数设置,甚至可以打造出色彩斑斓的外星太空。

 

该系统会根据太阳高度角给予场景真实的光照,可以通过调节右侧编辑器中的曲线和梯度控制光照的强度和颜色,也可在不同的环境光模式之间进行选择。Enviro可以实现场景中的季节变换,并可用相应的组件替换游戏对象,以及Unity地形中的材质和纹理,可自行设置每个季节中的天数。



Enviro拥有非常强大的天气系统,你可以通过调节光照,天空和云雾来打造属于自己的天气,该系统支持所有种类的Unity shuriken粒子效果,让你能尽可能自由地打造自己理想的天气效果。其中内置了11种预设天气,包括晴天、多云、雨天、大风、下雪、雾天和雷暴天气等,通过选择不同的氛围和天气音效达到最佳的效果,可实现不同天气之间的无缝切换。Enviro对UNet和Photon的支持,使它能同步所有玩家的时间和天气状况。运用体切片方式 (volume slice method), Enviro可帮助开发者生成美观的多层云朵效果,你不仅可以添加云朵层数,还可以随意调节它们的高度,曲度,阴影投射和质量。特别的样本云朵渲染方式,将保证场景的性能表现。

 

此外,Enviro还拥有其他一系列强大的功能,如针对游戏逻辑的事件系统,在同一场景中创造不同天气的“地区天气”功能,轨道卫星,背景物体渲染,以及基于物体的动态雨雪PBL着色器等,并与多种地形及场景资源与开发工具兼容,是一款绝对值得尝试的3A级天空与气候解决方案。

 

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/33963

 

结语

以上就是今天为大家推荐的三款互相兼容的3A级地形和场景的工具,在Unity Asset Store资源商店中还有更多优秀的资源插件,可以帮助大家高效地实现高质量的开发效果。后面我们将继续推荐最受欢迎的资源插件在Unity官方中文社区(unitychina.cn),请保持关注!


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